- Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren:
GeForce 800A
GeForce 800M
GeForce GTX 970M
GeForce GTX 980M
- Unterstützung jetzt auch für X.Org xserver, ABI 19 (xorg-Server 1.17).
- Bug behoben, der die Ansteuerung integrierter 4K-Bildschirme mancher Notebooks mit ausreichender Bandbreite zur Unterstützung der nativen Auflösung verhinderte.
- Regression behoben, die bei manchen Notebooksystemen dazu führte, dass Bildschirme falsch erkannt wurden.
- Bug behoben, der bei Verwendung von Basic Mosaic zum Einfrieren von X führen konnte.
- Updated the driver installation make files to use LOCALBASE instead of X11BASE to determine the default installation paths.
- Regression behoben, die die Erkennung von Basic Mosaic Layouts, die über die nvidia-settings Systemsteuerung erstellt wurden, durch den NVIDIA X Treiber verhinderte.
- NVIDIA X-Treiber aktualisiert, der jetzt während der Modusvalidierung Frame-packed Interlaced HDMI 3D-Modi ablehnt. Diese Modi wurden bisher durch den Treiber validiert, obwohl sie nie unterstützt wurden.
- Bug behoben, der bei manchen Grafikprozessoren mit mehreren angeschlossenen DisplayPort-Bildschirmen das Wiederherstellen der Konsole nach erzwungenem Beenden von X verhinderte. Dieser Bug verhinderte in der Folge auch das Starten von X nach dem Fehlschlagen der Wiederherstellung der Konsole.
- Die mit dem Treiber mitgelieferte libvdpau-Version wurde auf Version 0.9 aktualisiert. Diese Version berücksichtigt die VDPAU_DRIVER_PATH Umgebungsvariable und behebt eine Wettlaufsituation, wenn mehrere Threads gleichzeitig VdpDeviceCreateX11 aufrufen. Weitere Informationen finden Sie auf
http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html
Bitte beachten: Verwenden Sie eher das libvdpau-Paket Ihrer Distribution
als die mit dem NVIDIA Grafiktreiber gelieferte
Version.
- Bug behoben, der auf G-SYNC-Bildschirmen, die an Kepler-basierte Grafikprozessoren angeschlossen sind, bei Aktivierung von Bildschirm-Transformationen (wie Drehung oder Spiegelung) zu einer Verschiebung des Bildschirmbildes führte.
- Bug behoben, der beim Einstellen eines Modus, für den eine YUV 4:2:0-Komprimierung erforderlich ist, einen leeren Bildschirm verursachte. Solche Modi werden zurzeit nicht unterstützt.
- Bug behoben, der dazu führte, dass eine falsche DisplayPort-Link-Konfiguration angezeigt wurde, nachdem ein Hot-Plug erfolgte oder das Gerät abgetrennt wurde.
- Unterstützung jetzt auch für folgende EGL-Erweiterungen:
EGL_EXT_device_base
EGL_EXT_platform_device
EGL_EXT_output_base
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, bei bestimmten GeForce Grafikprozessoren ab GeForce Serie GTX 400 die Betriebsspannung zu erhöhen. Das Risiko für solche Spannungsanpassungen trägt allein der Benutzer. Genauere Informationen finden Sie in der README-Datei in der Dokumentation zur „CoolBits“ X-Konfigurationsoption.
- Beschleunigte Unterstützung jetzt auch für die RENDER-Formate r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 und b8g8r8x8.
- nvidia-settings wurde aktualisiert und unterstützt jetzt GTK+ 3, sofern verfügbar. Dies wird so realisiert, dass die Benutzeroberfläche von nvidia-settings in eigenständige, gemeinsam genutzte Bibliotheken (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) integriert und dann während der Laufzeit die korrekte Bibliothek geladen wird.
- Die nvidia-settings-Option --gtk-library wurde hinzugefügt und ermöglicht die Angabe des Verzeichnispfads der Benutzeroberflächenbibliothek oder die Angabe von Pfad und Dateiname der jeweils zu benutzenden Bibliothek.
- Bug im GLSL-Compiler behoben, der bei der Ausführung von Spielen wie Far Cry 3 mit Wine zu Fehlern führte.
- Die Erweiterung EGL_KHR_stream_cross_process_fd wurde korrigiert. Ein Fehler beim Rendern wurde behoben, der manchmal beim Aufruf folgender Elemente auftrat: DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(), DrawElementsInstancedBaseInstance() oder DrawArraysInstancedBaseInstance().
- Die Leistung bei der Erzeugung von OpenGL-Framebuffer-Objekten wurde erheblich verbessert.
- Die Grenze für die Höchstanzahl von OpenGL-Framebuffer-Objekten wurde beseitigt.
- Der NVIDIA OpenGL-Treiber wurde dahingehend aktualisiert, dass er nun $XDG_CACHE_HOME gegenüber $HOME als standardmäßigen Speicherort für den Festplatten-Cache des GL-Shaders bevorzugt.
Installationsanweisungen: Rufen Sie nach dem Treiberdownload das Verzeichnis auf, in dem sich das Treiberpaket befindet, und installieren Sie den Treiber. Wählen Sie als root tar xzf NVIDIA-FreeBSD-x86_64-346.35.tar.gz && cd NVIDIA-FreeBSD-x86_64-346.35 && make install Bearbeiten Sie anschließend die X Konfigurationsdatei, so dass der NVIDIA X Treiber verwendet wird. Im Allgemeinen funktioniert dies über nvidia-xconfig
Eine ausführliche Anleitung finden Sie in der README-Datei.
Weitere Informationen finden Sie in unserem Forum, https://devtalk.nvidia.com/default/board/97/freebsd/ .
GeForce 900 Series:GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
GeForce 900M Series (Notebooks):GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M
GeForce 800M Series (Notebooks):GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700 Series:GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705
GeForce 700M Series (Notebooks):GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600 Series:GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
GeForce 600M Series (Notebooks):GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500 Series:GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
GeForce 500M Series (Notebooks):GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M
GeForce 400 Series:GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420
GeForce 400M Series (Notebooks):GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M, GeForce 405M
NVIDIA TITAN Series:GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z
Quadro Series:Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
Quadro Series (Notebooks):Quadro K5100M, Quadro K5000M, Quadro K4100M, Quadro K4000M, Quadro K3100M, Quadro K2100M, Quadro K3000M, Quadro K2000M, Quadro K1100M, Quadro K1000M, Quadro K610M, Quadro K510M, Quadro K500M, Quadro 5010M, Quadro 5000M, Quadro 4000M, Quadro 3000M, Quadro 2000M, Quadro 1000M
Quadro NVS Series:NVS 510, NVS 315, NVS 310
Quadro NVS Series (Notebooks):NVS 5400M, NVS 5200M, NVS 4200M
Quadro Plex Series:Quadro Plex 7000
Quadro Sync Series:Quadro Sync, Quadro G-Sync II
Quadro SDI:Quadro SDI
GRID Series:GRID K2, GRID K520, GRID K1, GRID K340
NVS Series:NVS 510, NVS 315, NVS 310
NVS Series (Notebooks):NVS 5400M, NVS 5200M, NVS 4200M