Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 343.36 | Linux 64-bit

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*Dieser Download umfasst den NVIDIA-Grafiktreiber und die Option für die zusätzliche Installation der GeForce Experience-Anwendung. Informationen zur Nutzung der Software sind in der NVIDIA GeForce-Softwarelizenz und den GeForce Experience-Softwarelizenzen enthalten.

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Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

Treiberversion: 343.36
Veröffentlichungsdatum: Fri Dec 05, 2014
Betriebssystem: Linux 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 73.78 MB

Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

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  • Unterstützung jetzt auch für X.Org xserver, ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Verbesserte Kompatibilität mit aktuellen Linux-Kerneln.
  • Bug behoben, der bei Anwendungen für die Unreal Engine 4 sehr helle Mülldaten in manche Texturen renderte. Dieses Problem ist bei der Linux-Community der Unreal Engine 4 als „Disco-Bug“ bekannt.
  • Die Option UseSysmemPixmapAccel wurde hinzugefügt, um den Einsatz von Grafikprozessorbeschleunigung bei X-Zeichnungsoperationen in Rastergrafiken, die im Systemspeicher zugewiesen sind, zu steuern.
  • Regression behoben, die die Erkennung von Basic Mosaic Layouts, die über die nvidia-settings Systemsteuerung erstellt wurden, durch den NVIDIA X Treiber verhinderte.
  • Bug behoben, der zu einem Fehler beim VT-Wechsel nach einer Sequenz von anhalten, fortsetzen und Treiber neu laden führen konnte.
  • Bug behoben, der auf bestimmten Grafikprozessoren zur inkorrekten Farbdarstellung auf X-Screens mit Tiefe 8 führen konnte.
  • Bug behoben, der die korrekte Erkennung von Grafikprozessoren in MetaModus-Strings verhinderte, wenn sie per UUID identifiziert wurden.
  • Die Unterstützung für die Deaktivierung eines indirekten GLX-Kontextes mithilfe der Option -iglx wurde implementiert. Nur auf X.Org-Servern ab Version 1.16 verfügbar.  Bitte beachten, dass zukünftige Versionen des X.Org-Servers die Option -iglx möglicherweise als Standard festlegen werden. Auf solchen Servern lässt sich die Unterstützung für indirektes Rendern mit GLX über die Option +iglx erneut aktivieren.
  • X-Konfigurations-Option „AllowIndirectGLXProtocol“ hinzugefügt.  Mit dieser Option kann die Verwendung des GLX-Protokolls unterdrückt werden.  Nähere Informationen dazu finden Sie in der README-Datei im Abschnitt „Appendix B. X Config Options“ (Anhang B. X-Konfigurations-Optionen).
  • Absturz mit der UnrealEngine 4 behoben, der auftrat, wenn die Anwendung über den -opengl4 Befehlszeilenschalter gestartet wurde.
  • OpenGL-Problem behoben, das dazu führen konnte, dass glReadPixels()-Operationen bei der Neuskalierung zusammengesetzter Anwendungsfenster unangemessen beschnitten wurden, wodurch X unter Umständen vorübergehend eingefroren wurde.
  • Bug behoben, der verhindern konnte, dass der GLSL-Compiler beim Kompilieren von Shadern manche Ausdrücke korrekt auswertete.
  • Bug behoben, der nvidia-installer beim Versuch, nvidia-xconfig auf Systemen zu betreiben, auf denen dieses Tool nicht vorhanden war, zum Absturz bringen konnte.
  • Bug behoben, der den korrekten Betrieb von Grafikprozessor-basierten 32-Bit-Anwendungen auf 64-Bit-Systemen verhindern konnte, wenn Grafikprozessoren mit sehr großen Memory-mapped I/O-Bereichen verwendet wurden.
  • Bug behoben, der nach dem Beenden von X bei aktiviertem Persistenzmodus zu Fehlern des CUDA Debuggers führen konnte.
  • Bug behoben, der bei Übertragungen von CUDA Anwendungen an Peer-Geräte per GPUDirect zu stillen und zeitweiligen Fehlern führen konnte.
  • nvidia-installer wurde dahingehend aktualisiert, dass es bei sysctl-Dateien in /proc/sys/kernel nicht mehr in Offsets ungleich 0 schreibt.

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