Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 455.28 | Linux 64-bit

Treiber-Startseite > Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

*Dieser Download umfasst den NVIDIA-Grafiktreiber und die Option für die zusätzliche Installation der GeForce Experience-Anwendung. Informationen zur Nutzung der Software sind in der NVIDIA GeForce-Softwarelizenz und den GeForce Experience-Softwarelizenzen enthalten.

*Dieser Download umfasst den NVIDIA-Grafiktreiber und die Option für die zusätzliche Installation der GeForce Experience-Anwendung. Informationen zur Nutzung der Software sind in der NVIDIA GeForce-Softwarelizenz und den GeForce Experience-Softwarelizenzen enthalten.

Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

Treiberversion: 455.28
Veröffentlichungsdatum: Wed Oct 07, 2020
Betriebssystem: Linux 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 168.95 MB

Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

Halten Sie Ihre Treiber automatisch auf dem neuesten Stand.

Lassen Sie Ihre Treiber automatisch erkennen und aktualisieren. Nehmen Sie Videos, Screenshots und Livestreams auf und teilen Sie diese mit Freunden. GeForce Experience ist der unverzichtbare Begleiter Ihrer GeForce-Grafikkarte.

Halten Sie Ihre Treiber automatisch auf dem neuesten Stand.

Bleib produktiv, während du an mehrere Projekte arbeitest, mit externen Teams zusammenarbeitst und um knappe Fristen einzuhalten. RTX Experience ist der ultimative Begleiter für Ihre NVIDIA RTX- oder NVIDIA Quadro-Grafikkarte.

  • Added support for the following GPUs:
      GeForce RTX 3080
      GeForce RTX 3090
      GeForce MX450
  • Fixed a bug that caused X to crash when the NVIDIA RandR provider was disabled while using an NVIDIA-driven display as a PRIME Display Offload sink.
  • Moved layout configuration of SLI Mosaic displays in nvidia-settings from its own dedicated page to a dialog available on the X Server Display Configuration page.
  • Fixed a bug that prevented 8K displays from being used in portrait orientation on Pascal and earlier GPUs.
  • Fixed a bug which caused excessive CPU usage in Vulkan applications which create a large number of VkFence objects. This was particularly prevalent in the Steam Play title Red Dead Redemption 2.
  • Added support for a new device-local VkMemoryType which is host-coherent and host-visible. This may result in improved performance in some applications. Applications which are known to benefit from this new VkMemoryType include: DXVK Title DiRT Rally 2.0, Steam Play Title DOOM: Eternal, and DXVK title World of Warcraft.
  • Fixed a bug that caused WebKit-based applications to crash when running on Wayland.
  • Fixed a bug that led to display corruption at some resolutions when using an NVIDIA-driven display as a PRIME Display Offload sink.
  • Fixed a bug in a SPIR-V optimization that may cause conditional blocks to not execute.
  • Fixed a bug where calls to vkGetRandROutputDisplayEXT with unexpected inputs would generate X11 protocol errors.
    (https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=49407)
  • Fixed a small memory leak during exit of the NVIDIA EGL driver.
  • Implemented support for the NVIDIA NGX Updater. See the "NGX" chapter in the README for information on how to configure this feature.
  • Removed support for the SLI modes "SFR", "AFR", and "AA". SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast, and GLX_NV_multigpu_context are still supported.
  • Updated Base Mosaic support on GeForce to allow a maximum of five simultaneous displays, rather than three.
  • Fixed several synchronization bugs that could momentarily lock up the X server when moving/resizing/focusing OpenGL and Vulkan windows when PRIME Sync was enabled.
  • Added NVIDIA VDPAU driver support for decoding VP9 10- and 12-bit bitstreams.Note that VDPAU's presentation pipeline and OpenGL-VDPAU interop does not support 10- and 12-bit video surfaces yet. See the "VDPAU Support" appendix in the README for supported decoder profiles.
  • Fixed a bug that could cause dual-link DVI to be driven over a connector that only supports single-link DVI, when "NoMaxPClkCheck" is specified in the "ModeValidation" X configuration option. Note this fix may cause behavioral changes for configurations using this option.
  • Fixed a bug where glGetGraphicsResetStatusARB would incorrectly return GL_PURGED_CONTEXT_RESET_NV immediately after application start-up if the system had previously been suspended.
  • Fixed a regression that allowed displays to enter DPMS mode even when DPMS is disabled in the X server settings.
  • Updated nvidia-settings to allow continued interaction with other pages and help content while editing application profiles.

Ein Problem ist aufgetreten.

Etwas wurde nicht korrekt geladen. Kehre zur Treiber-Startseite zurück, indem du unten auf die Schaltfläche klickst.

Select Location
Middle East